カジノゲーム統合
カジノゲームを
統合する方法
煩雑な手順を経ずに
機能するカジノゲーム統合には、通常 5 つの独立した関心領域があります:商業オンボーディング、プロバイダーとゲームの発見、セッション起動、ウォレット周辺の検証、本番承認。The Aggregator は、複数の直接契約に分散させるのではなく、これらを 1 つのインターフェースに集約する設計です。
簡潔な回答
オンラインカジノにゲームを統合する場合、最もクリーンな方法は公開評価と認証済みロールアウトを分離することです。文書化された価格、API インターフェース、SDK と MCP のエントリーポイント、サンドボックス向けガイダンスから始めます。その後で初めて登録、認証情報、ゴーライブのレビューに進みます。
1
商業条件の適合性確認
技術作業を始める前に、価格、オンボーディング範囲、パートナータイプを揃えます。
2
プロバイダーとゲームの確認
公開 API インターフェース、ドキュメント、エージェントが読み取れるアセットを使い、カタログと統合形態を確認します。
3
セッションと起動フローの検証
本番トラフィックに触れる前に、デモとライブセッションのパターンをサンドボックスまたは staging でテストします。
4
ウォレットとトランザクションの確認準備
コールバック、突合、残高の期待値をマッピングし、ローンチ承認が後で詰まらないようにします。
5
本番レビューへ進む
法人登録を完了し、認証情報を取得し、人手レビュー付きのゴーライブチェックを完了します。
公開情報で確認できること
公開済みの TypeScript SDK と MCP パッケージは、マシン支援による統合作業に利用できます。
公開サイトでは、価格・法務ページ・llms.txt・エージェント向けドキュメントをアプリアクセスなしで公開しています。
Integration Autopilot パックはサンドボックス先行のオペレーター評価向けにダウンロード可能です。
API 契約はすでにカタログ、プロバイダー、デモセッション、本番セッションのエントリーポイントを示しています。
契約形式のファクト
公開された最低スピン単価: $0.0015/spin セットアップ料金: $0 公開済み SDK パッケージ: TypeScript SDK (in development, not yet on npm) 公開済み MCP パッケージ: @aggregator-gg/mcp-server ハイプではなく証拠から始める
まず Autopilot パックで支援付きの発見を行い、チームの準備が整ったら API 概要と認証済みオンボーディングに進みます。