提供商可用性

支持的
提供商
以及如何验证

提供商支持是营销与实际部署最容易出现偏差的地方之一。本页面保持公开叙述的谨慎:将提供商可用性视为需要通过文档化流程验证的内容,而非笼统的声明。

重要区分

公开的「支持的提供商」页面应帮助团队理解如何验证提供商访问,而不是暗示每个提供商或游戏在任何接入状态、司法管辖区或商务设置下都立即可用。

将提供商发现和游戏目录端点作为第一层验证,而非把它视为部署审批已完成的承诺。

提供商和游戏的可用性可能取决于接入状态、合作伙伴审批和部署范围。

安全的公开页面应在做出关于普遍可用性的强声明之前,先解释验证路径。

目标是减少接入过程中的意外,而非在 SEO 文案中夸大覆盖范围。

需要验证的内容

通过文档化端点和文档资源确认提供商发现。
在假设 live 会话已就绪之前,先确认 demo 会话是否可用。
在上线审批之前,验证钱包相关流程和交易预期。
当提供商访问需要商务或运营确认时,从公开评估进入认证后的接入流程。

公开入口

提供商发现: GET https://app.aggregator.gg/api/game-providers
游戏目录: GET /v1/games
Demo 会话: POST /v1/demo-sessions
Live 会话: POST /v1/sessions

保持提供商声明的诚实

将本页面作为验证指南,然后继续进入内容聚合或迁移规划。